【プレイ日記】ファイアーエムブレム 暁の女神 14回目
![]() | ファイアーエムブレム 暁の女神 Nintendo Wii (2007/02/22) 任天堂 |
4部終章area4~エンディング。
「暁の女神」プレイ日記最終回です。
ネタばれありです。
4部終章
area4
一番謎の多いあの人とようやく対決、
雑魚敵も見た事ない謎の敵が登場するマップ。
精霊という新敵が登場、
マップを自由に移動し魔防の低いキャラを集中攻撃してくるイヤラシイ奴・・
集中攻撃されるとキツイので最初のターンからガンガン進んで積極的に倒す、
動く敵の数はそれ程多くないので。
ボスの周辺には多数の精霊・・、
ボスは全体攻撃魔法、更に精霊は魔力が高いので魔防が低いキャラは近寄るのが危険・・・
ここで仲間になったばかりのナーシルが活躍、
赤竜イナは弱かったですけど白竜ナーシルは魔法が効かないのでボス周りの精霊倒しに便利です。
ちょっと特殊な敵に戸惑いますけど難易度的には楽です、前章が非常に難しかったので・・・
クリア後、あの方の正体が判明。
これで「蒼炎」からつづく物語の謎も終結、あとはラスボス倒すだけ。
area5
これで最後、あの神との対決です。
ボス周りはアイクとラグズ王などの最強クラスキャラで撃破、
その他のキャラはまわりに沸く雑魚を片付けます。
ボスの攻撃範囲が広くて強力・・・・
ボスの全体攻撃はリザーブの杖使えばいいだけなので楽ですが、
単体攻撃は射程が長いうえにキャラによっては即死・・・
と、なかなか強力な攻撃ですが敵の攻撃パターンは決まっています。
パターンさえ分かれば
単体攻撃のターンだけ弱キャラを遠くに逃がせば死ぬ事はないです。
戦い方さえわかればたいした事ないラスボス・・・
ということでラスボス撃破でクリア。
ラスボスよりarea3の方が難しかったな・・・
エンディングはいつも通り、全キャラのその後が流れていきます。
エンディング見て思ったのはやっぱりアイクが主人公だなと・・・
ミカヤとサザのダブル主人公のように最初はみえますが、後半はサザほとんど出番なし・・
戦力的にもほかのキャラと比べて圧倒的に弱いので、イラナイ子になってましたよ・・
という事でプレイ日記終了。
クリアしましたので次は「蒼炎の軌跡」と「暁の女神」のレビューを書く予定。
「最後に私の個人的戦績&キャラ感想」
エンディング後に表示される撃破数ランキング
5位 エディ
これは予想外・・・、
いつか強くなる事を祈って地道に育てていたおかげで撃破数は非常に多かったようです。
せっかく育てたけど戦力的にはさっぱりで主力キャラには終始なれませんでした・・・
4位 ブラッド
ミカヤ軍最強のキャラとして大活躍。
攻守共に能力の上がりがいい優秀な子、
彼がいなかったらミカヤ軍の難易度は大幅に上がってるよ・・・
3位 ヨファ
シノンに次ぐ弓キャラとして活躍。
弓最上クラスは3マス攻撃ができるの非常に便利です。
シノンのように壁にはなれないですけど、攻撃力はシノン並の強さになりました。
2位 アイク
「蒼炎」では圧倒的な力を持っていたアイクですけど、
今作の終盤はちょっと力不足・・・。
ラグズ王が強すぎるのと魔防が低いおかげで出番が減ったのよね。
1位 ハール
ベオク最強キャラのハールが主人公おさえたよ。
攻撃と防御の強さは圧倒的、
移動も早いし再移動できるし、スキル「練達」をつければほぼ死ぬ事はないです。
敵陣に一人で突っ込んで、カウンターで敵殲滅という使い方をしていたので敵撃破数もトップになりました。
キャラについてですが
今作は弓キャラが強いですね、
サジタリーの3マス射程は遠距離攻撃してくる敵にも反撃くらわないのでかなり使えます!
シノン・ヨファといった能力の上がりもいいですので。
逆に剣士が全体的に微妙・・・
ワユはそこそこ強かったですけどそれでも最終メンバーには一人も剣士入らず。
打たれ弱いうえにあんまり攻撃かわしてくれないので使うのが怖いよ・・
仲間が多くて育てたいキャラは多いけど、使える範囲が限られてて育成が全体的にしにくいですね・・
最終的に使えるキャラも少ないので、
万遍なく育てるより優秀なキャラに絞って育てた方がいいかな。
私は色々なキャラを育てていたのでLVMAXになったのはアイク・ティバーン・ハールの3人だけでした。
- 日時:7/13 00:11


管理人:きゃす









































