[2008年02月01日 01:52更新]

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡  【レビュー】

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
NINTENDO GAMECUBE (2005/04/20)
任天堂

ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡(公式サイト)


難易度HARD、総プレイ時間 約40時間。
クリア済でのレビューです。



「ストーリー」
悪くはないんですけど中途半端・・・
重要な謎が多く残ったまま終わってしまいます。
Wiiの「暁の女神」をプレイしてやっと完結するようになってます。
「暁の女神」の前振り的な扱いなので、「蒼炎の軌跡」だけだとストーリーはイマイチです。


「システム」
今までのシリーズと基本的に大差ないのでFE経験者ならいつも通りプレイできます。
剣・斧・槍で3すくみになってますが、あんまり気にしなくても大丈夫ですね。
相性悪いからといって決定的な差にはなりませんので。

闘技場がないので自由なLV上げができないですけど、
マップ間にボーナス経験値を使ってLV上げができるので弱キャラを育てやすくなったと思います。
闘技場がない分、資金は不足しますが難易度高くないのであまり困らないかな・・・

武器練成という新武器を作るシステムがありますが資金不足なのでほとんど使う事なかったです。
また繰り返しですが敵がたいした事ないのでそんなに強い武器がなくてもどうにかなります・・・

ラグズという化身キャラが増えてます。
昔いたマムクートの弱い感じでしょうか、化身は癖があって使いにくいですけど面白いです。


「難易度」
HARDでの感想ですが、
序盤はなかなか手ごたえがありましたが後半にいく程簡単になってます。
終盤は主人公が強すぎて、
仲間の意味があまりなく主人公のゴリ押しでなんとかなっちゃうんですよね・・
その割にラスボスだけはやたら強いですし、終盤はバランスの悪さを感じます。


「グラフィック・音」
キャラ絵は個人的にはよかったです。
戦闘時の3Dも悪くないと思います。
音楽に関してはFEのテーマがほとんど聞けないのは残念・・・
ほかの音楽もたいして耳に残る程ではないですし。


「キャラ」
今回の主人公は傭兵という今までにないタイプの主人公。
国とは違う傭兵の視点からプレイするので新鮮に感じます。
王子であったり騎士であったり、
貴族なキャラがほとんどいないので好き嫌い分かれるところかな。(個人的には傭兵タイプの方が好きですが)


『総評』
「暁の女神」クリア後のレビューなので、
比べて駄目なところが目立ってしまいましたが十分良作なS・RPGだと思います。
ストーリーの中途半端さ、終盤のバランスの悪さなどが気になりますが
FEらしい面白さがあり楽しめました。
「暁の女神」をプレイするつもりなら、とりあえずプレイして損はないと思いますよ!


管理人のお気に入り度    7点 /10

         
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