[2007年11月01日 01:02更新]

クライシスコア FF7 【日記 part2】

クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)
Sony PSP (2007/09/13)
スクウェア・エニックス

プレイしているうちに、少しずつFF7の世界を思い出してきたよ。
昔のキャラが出てくると懐かしくて嬉しいね。
逆に主人公のザックスがあんまり思い入れないけど・・・

前回記事クライシスコア FF7 【日記 part1】



全体的には面白いですけど
戦闘のテンポがちょっと悪いですね・・・

戦闘時に入るスロット。
パチンコのリーチアクションみたいで私は好きです。
けど、技の演出がスキップできないのは面倒。
ボス戦はいいですけど、雑魚戦の時にスロットが揃うと時間がかかってダルイよ。

普段はそんなに揃わないですけど、
確率変動(?)みたいな時期に入るとガンガン揃っちゃうんですよね・・・
雑魚戦では普通に攻撃した方が早いので、技の発動はテンポ悪いっす。
なんでスキップ入れてくれなかったんだろうか・・・、惜しまれます・・・


戦闘システムですけど、最初は複雑かなと思ったけど簡単。
スロットに関しては、自動で回って勝手に停止するので操作いらないですし、
戦闘もアクション部分はあんまりないですね。
○ボタン連打で攻撃しながら、
敵が攻撃してきそうになったら回避又はガードをしてれば十分です。


ストーリー部分以外のミッションがかなり多い。
寄り道好きなのでなかなかストーリー進まないや・・・

         
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