[2007年11月11日 00:13更新]

エースコンバット6 解放への戦火  【日記 part1】

B000ORGU3Aエースコンバット6 解放への戦火

ナムコ 2007-11-01
公式サイト

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「エース6」プレイ開始。
エースコンバットシリーズは2からずっとやってきてるので楽しみにしてたよ。
とりあえず一番の違いは「雲」かな。



ようやく次世代機で登場のエースコンバット。
年内Xbox360ソフトの中で一番楽しみにしてたよ。


基本的なところは今までのシリーズとたいして変わらず。
コントローラの操作感もPS2と比べて大差はないかな。
ストーリーもいつもどおりのベタな展開。
追い込まれた状況から盛り返していく、いつものエースコンバットです。


グラフィックはほんと綺麗。
暇があれば地上眺めてるし、ミッションクリア毎にムービーも入ります。
さすがXbox360、そして一番違いを感じたのは「雲」。
雲が綺麗、そして突っ込むと視界が真っ白に!
周りが全くみえなくなるので、ドキッとするよ。


ミッションは序盤から敵の数が大量。
レーダーには敵の反応だらけ、空は飛行機雲が一杯で混戦な状況が多いです。
難易度が上がってるという感じはしないですけど、1ミッションが長くなってるよ。
序盤からミサイル数が100超えしてますし、
それでも足りずに補給の必要があるので長期戦ですね。
今までのエースコンバットと比べて、1ミッションがかなり長めな感じです。


次回記事:エースコンバット6 解放への戦火  【日記 part2】

         
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