[2007年11月20日 00:24更新]

真・三國無双5  【日記 part1】

B000VQOK9A真・三國無双5
コーエー 2007-11-11

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フラゲしてきたよ。

グラフィックは大幅に進化。
ほかにも色々と変わってるので、今までの無双とはちょっと違う感じ。



グラフィックはやっぱりすごいね。
今までの無双と比べて、イベントシーンが綺麗。
前作までの無双はイベントが安っぽい感じだったけど、今回はいい感じ。

グラフィックが綺麗になり、更にごちゃごちゃ感がましてるね。
無双技つかってふっとばすのは楽しいけど、通常時はゴチャゴチャでみにくいね。
固有顔のない武将クラスのキャラはもうちょい派手な格好してくれないと雑魚にまぎれちゃってよくワカンネ。


そしてキャラも大幅に変更。
だいたいのキャラは今までと武器が変わってます。
夏候惇 刀→棍棒 (今まで使いやすくて気に入ってたのに、癖があってやりにくいキャラに・・)
孫尚香 円月輪→弓 (地味・・・、結構強いんだけど地味・・・)
司馬懿 扇→鉄線? (鎖みたいなのをグルングルンぶん回してます、戦国無双の服部半蔵みたい。
新武器の中でお気に入り。)

更に一部のキャラは顔も全くの別人に。
劉備 ちょびひげ親父から、大幅に若返りイケメンへ。
孫堅 シブい親父から、白髪ツンツン頭のアグレッシブな変貌!なんだこのオッサン・・・
曹繰だけは変わらず昔のままの普通の親父。

さすがにマンネリしてくるので、イメチェンしてくれるのもこれはこれで楽しめます。
好きなキャラが弱くなってヘコむ所もあるけど・・・

気になるのが武将数。
説明書の声優欄みた感じだと41人存在。
でも、どれだけ使えるのか分からないけどね・・・


そして戦闘システムも変更。
これまで通常攻撃と強攻撃の組み合わせでコンボができたけど今回はなし。
ってか何でないんだよ・・
無双シリーズ経験者にとっては微妙な違和感、なんかやりにくい。(まあ慣れるだろうけど)
ただでさえ単純作業になりやすいのに、更に単純になっちゃってるんじゃないだろうか・・・


とりあえず軽くプレイしてみての感想です。
戦闘システム以外の変化は良い、でも戦闘に関してはいただけない・・・
今までの無双とはちょっと違う、そんな5です。


次回記事:真・三國無双5  【日記 part2】

         
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