[2007年12月19日 00:29更新]

勇者のくせになまいきだ。  【日記 part1】

勇者のくせになまいきだ。勇者のくせになまいきだ。
ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007-12-06

公式サイト

by G-Tools

やる事は単純なんだけど、なかなか考えさせられるゲーム。
失敗してもまたすぐやろうという気になる中毒性があるよ。



ネットでなかなか評判の良い「勇者のくせになまいきだ。」。


ジャンルでいうと何になるのかよく分からない独特のゲームシステム。
魔王に頼まれてダンジョンを作り、勇者を撃退していくゲーム。

自分がする事は穴を掘ってダンジョンを作るのみ。
モンスターは食物連鎖で強くなるシステム。
食物連鎖がうまくいくかどうかはダンジョンの構造で決まります。
これがなかなか面白くて、そして難しい・・・

弱いモンスターから順番に強いモンスターを発生させていく。
モンスターの種類が偏らず、強いモンスターを発生させていくのがなかなか考えさせられます。
かといってゆっくりやってると勇者が次々とやってきて撃退できなくなる・・・


このバランスがいいね。
いかにして効率よくダンジョンを作ればいいのか、
何度も勇者にやられては考えなおす。
1プレイが短いですし、何度もやりたくなる中毒性みたいなのがあります。
「次はこうすれがいいんじゃないだろうか・・・」と考え直して挑戦し、やられる・・・
気付いたら何回もプレイしてしまってるよ。


そして、全体的な雰囲気がいいね。
魔王のキャラであったり、勇者・モンスターの図鑑を見るのも楽しい。
何度も撃退する事になる勇者「しょうた」の断末魔とか耳に残る・・


次回記事:勇者のくせになまいきだ。  【日記 part2】

         
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