[2007年12月27日 01:45更新]

勇者のくせになまいきだ。  【日記 part2】

勇者のくせになまいきだ。勇者のくせになまいきだ。
ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007-12-06

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裏ストーリークリア。
コツを掴むまでなかなか難しかった・・・

前回記事:勇者のくせになまいきだ。  【日記 part1】



ずっと表ストーリー3人組みの勇者の壁が超えられなかった・・・

魔王の助言ではリリスを育てろとか言ってたけど、
諦める事にしたら急にサクサク進められるようになったよ。


最初の頃は全体的にバランス良くモンスター発生しようと思ってたけど、
運の要素が高いのでなかなかうまくいかない・・・
結局中途半端なまま勇者がどんどん強くなってやられるパターンの繰り返し・・

思い切って作戦を変更。
「戦闘はトカゲオンリーで」
魔物の強化は第一優先「トカゲ」、第2優先「ニジリゴケ」。
トカゲをできるだけ早く最強にし、そして養分確保のニジリゴケを強化。
これでひたすらトカゲを生みまくる。
このトカゲがなかなか強い。
数さえ増やせばラストまで十分通用します!!

そして、魔分でリリス・ドラゴンを作るのは諦める。
リリスは出来にくいうえに、増えにくい・・・
魔分は近くのスケルトン・デーモンへとガンガン吸収させる事に。

トカゲ中心の戦闘に切り替えたら、
思ったよりあっさりと裏ストーリーまでクリアできたよ。

自分の攻略法ですが
「トカゲを強化して増やしまくる」。

そして「通路は狭く」かな。
できるだけ広い空間を作らずに細長くが重要。
後半の勇者は反則的な強さ・・
広いマップで勇者の自由にさせると何も手出しできないよ・・・


久々にクリアが嬉しいゲームだった。

ヒントと言えるようなものが少ないゲームなので、
コツを掴むまで難しいゲームだね・・・
非常に考えさせられる事になる。
なかなかうまくいかないけど、だからこそ勇者を撃退できた時は嬉しいっす。

         
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