[2008年08月09日 03:11更新]

三国志大戦・天  【ファーストインプレッション】

前作はプレイしてますけど、
アーケード版は完全未プレイです。



『三国志大戦』自体には興味あるけど、アーケードでは全くやった事なし・・・
カード系のアーケードゲームは出費が大変そうなのでやらない人です。
当管理人は意思が弱いので、ハマるといくらでも金つぎ込むのが目に見えてますので・・・


という事で、そんな人にむけてのDS版です。


まずは前作との違い。

縦持ちから横持ちへと変更。
見やすくなったかどうかは微妙ですが、持ちやすくはなった。
正直DSの縦持ちはキライだよ・・・


前作は1人で遊べるボリュームが少なかった。
せっかくカード集めたくても、同じ事の繰り返しとかツマラナイからね・・・


1人プレイは大きく分けて2つ。
ひとつは決められた相手を倒すモード。
戦闘状況によってランクがつき、軍師の育成ができるモード。
練習兼育成のモード。


そしてもうひとつが
ストーリーモードが陣地取りゲームになった。

カードを領地に配置し、敵勢力へと攻め込んでいく。
毎ターン収入があり、それで更にカードを増やす。
やれる事はこれぐらいなのでシンプル。

でもこれがなかなか難しい・・・
領地・カードが増えてくると1ターンに複数の戦闘をする必要あり。
お気に入りのデッキだけでは戦っていけないので、
限られたカードの中での配置はなかなか考えさせられるよ。
まだ序盤だけど、『三国志大戦』不慣れな自分にはなかなかキツイ難易度だ・・・
ひとつクリアするのに数時間かかったりするので、かなりのボリュームがありそうです。


戦闘部分が見にくいのは相変わらず。
DSの小さい画面で複数のカードをリアルタイムで動かすというのは厳しいね・・・
カードが小さすぎて、一目で何のカードが認識しにくいので操作が遅れがちだ・・・

上の画面で戦闘マップを確認し、下画面でカードを操作。
リアルタイムでやらなくちゃいけないので、操作が忙しい。
慣れていないのもあるけど、なかなか思い通りには動かせないよ。

戦闘時ではよく喋るので盛り上げてくれる。
ムービーはまあショボイけど・・

カードのグラフィックも綺麗なので集めたのを見るのが楽しいです。
今回はレア系が出にくくなった気がするんだけど気のせいだろうか・・・
まだたいして集まってないのに、ダブってくれるよ・・


前作の1人プレイでのボリューム不足が解消されたのは嬉しい。
でも操作のしにくさは変わらずといったところ・・・


三国志大戦・天三国志大戦・天
セガ 2008-08-07

by G-Tools

         
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