[2009年02月05日 20:54更新]

デモンズソウル 【ファーストインプレッション】

あっさり死ねるので、緊張感あるプレイを楽しめるよ。

とりあえずオンラインプレイを推奨します。
簡単なゲームではない(最初のエリアからすでに何回も死にましたよ・・)ので、
オフラインプレイでやると挫けやすいかも・・



最初にアバター作成、職選択。
アバター作れるけど『白騎士』みたいな一般受けする感じではない。
洋ゲーのような基本的に濃いキャラです。

自分でパーツ細かく設定するのが面倒だからランダムでお任せしてみたけど、
9割以上の確率で気持ち悪いキャラが出来上がるよ・・
特に男はヒドい気がする、まともなのがほとんど出てこないので仕方なく女性キャラでプレイしてます。
まあ、ゲーム中はアバターがアップで映るような事もまずないのでたいして気にする必要はないですけどね。

職は「神殿騎士」を選択。
回復ができる戦士が好きなのよね。
職によって、最初のステータス・装備品などが変わってきますけど、
あとからの育成次第で変われますのでそんなに深く考えなくてもいいかな。
初期武器が「槍」だけど、今は「曲刀」使ってます。
槍はダメージ高くて攻撃範囲が広い、広いおかげで狭い所が厳しいです。
狭い通路だと壁にガンガン当たってまともに動けねぇ・・、ということで「曲刀」使ってます。
同じジャンルの武器でも、武器によって攻撃方法が変わってくるので、
新しく手に入れた武器を試すのが楽しい。
「曲刀」の軽快な動きが今はお気に入りです。


ストーリーは
デーモンによって滅びに向かう世界、それをなんとかするために旅立つといった感じ。
簡単なチュートリアルだけでゲームは始まります。
まだ分からない事だらけのうちに、この暗めの世界に放り出されちゃうからね。
最初は戸惑いがちになるかな。


ジャンルはA・RPG。
操作自体は特に複雑なタイプではないので、すぐ慣れると思います。

まだ軽くプレイしてみただけだけど、このゲームは先に何が起きるか分からない緊張感があるよ。
隠れた所から敵が出てきたり、罠・隠し通路があったり、瞬殺されるような強力な敵がいたりと、
一瞬でピンチ・即死に陥るような仕掛けが満載です。
初めて行く場所がホント怖いので、それが面白いよ。

死なずにいくのは無理に近いので、死んで覚えるゲームです。
難易度高めで好みが分かれるというのも分かるね・・

オフラインプレイだと挫けやすいかと思いますが、オンラインプレイだとかなり変わってきます。


オンラインがあるとほかのプレイヤーの痕跡を見る事が可能になります。

ソウル:ほかのプレイヤーの動きの後が少し見えます。
血痕:ほかのプレイヤーの死に様が見れます。
メッセージ:ほかのプレイヤーが残したメッセージが見れます。

これらが追加される事で非常にプレイしやすくなります。
特にメッセージが便利。

仕掛けがある所・危険がある所などには、
たいてい誰かがメッセージを残してくれてます。
自分の力で調べたいというネタばれしたくない人は見ない方がいいですけどね。
他プレイヤーの痕跡を見ることができるかできないかで難易度は大幅に変わってきますよ。

協力プレイ・敵対プレイもできるようだけど、まだ経験ほとんどなし。
一度だけほかのプレイヤーを召還して協力プレイしてみたけど、
初めてのエリアであっさりと死んでしまったからな・・


「先が読めなくて死がとても近いので緊張感がある、それが良くて面白いです。
暗めの世界観が緊張感を更に煽ってくれます。

簡単ではないので、気合入れてプレイする必要があるけどね。
その分、うまく乗り越えた時が嬉しいよ。挑戦しがいがあるゲームだ。」


B001H9NV3GDemon's Souls(デモンズソウル)
ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009-02-05

by G-Tools

         
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