[2009年04月17日 01:25更新]

シャイニングフォース フェザー  【ファーストインプレッション】

カウントダウン中の「シャイニングフォース」シリーズ最新作はアーケードか。
ゲーセンではクレーンゲームくらいしかやらないや・・・・

という事で少し前に特価品で買った『シャイニングフォース フェザー』プレイ開始。



前作は『イクサ』だったかな?
A・RPGの戦闘は結構好きだったな。

今回の『フェザー』はS・RPG。
マップ上のキャラを一人ずつ動かしていくターン制のS・RPGだけど、マップにはマス目はなし。

円形の移動範囲が表示されてその距離を自由に移動する事になるんだけど、
これだと攻撃射程距離などが読みにくいので微妙な移動がしにくいな。

まあそれぐらいはいいんだけど、
マップの構造であったり敵の配置がシンプルすぎるのが残念だ。

地形効果などはないし、障害物もほとんどないようなただっ広いエリアが多い。

進行ルートを考えたり、敵の動きを読んだりといった必要性が薄いので、
正面からぶつかり合いの力押しになりがちだ。
難易度は高くないのでそれでもいけるんだけどね。

まだ序盤の数時間のプレイだけど、戦略性は薄い感じだ・・

戦闘シーンはキャラがよく動くしカットインやボイスも豊富に入るので見ていて楽しい。
DSとは思えない程よく喋ってくれるしね。
戦闘シーンは悪くないだけに惜しいな・・


有名絵師が手がけるキャラクターが好きになれるかでこのゲームが楽しめるかが分かれるかな。
グラフィックは綺麗だし、イベントではよく喋ってくれる。
キャラ同士のかけあいもなかなか楽しい。


自分は結構好きだけど、このキャラクターや話のノリが好きになれないときついだろうな・・
S・RPGとしては大雑把だよ。
あんまり考える必要ないし、やりこみたいような要素があるわけでもないし、戦闘に作業感を感じがちだ。

S・RPGというよりキャラゲーといった方がいいね。


B001FA057Wシャイニング・フォース フェザー
セガ 2009-02-19

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