[2009年04月21日 22:46更新]

デモンズソウル  【日記 part1】

play_demonssoul_01.jpg

『デモンズソウル』再開しました。



発売当時はほかのゲームにハマッてて、途中までしかプレイしかしてなかったのでプレイ再開。
どこまでいったかうろ覚えなんで、最初からやりなおしてます。

前キャラはバリバリの重装戦士だったけど、今回は「放浪者」を選択。
色々できるけど、どれも中途半端な感じでいくよ。

背中に背負ったゴツい盾、あとは軽装備オンリー。
盾は雑魚戦用、ボス戦はローリングでかわす。
直撃すると脆いので、相手の攻撃を把握するまでは死にまくりだ・・

その代わり攻撃は、
近接武器・魔法攻撃・弓、なんでも使えるようにしてるので楽しい。
どれも中途半端だけど、それがイイ・・


「最初の城」と「坑道」の2種デーモン撃破、
そして「塔」の偶像倒したところ。

ダークファンタジーなので、結構気持ち悪い描写があるのよね。
「塔」は特に不気味・・

牢獄での囚人たちのうめき声、看守の鈴の音、ヘッドホンつけてるとこえぇ・・
塔最下部の汚い沼っぽいところで、人面虫に襲われる気持ち悪さ・・
すごい帰りたくなるんだけど、『デモンズソウル』では一方通行の道が多くて気軽に帰れない事がよくある。

せっかく貯まったソウルポイントを一瞬のミスで失ってしまう切なさを何度味わった事か・・
大変だけど、この緊張感が楽しい。

新エリアに初めて行く時のこのドキドキ感はほかのゲームではそうないよね。


デモンズソウル  【日記 part2】


B001H9NV3GDemon's Souls(デモンズソウル)
ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009-02-05

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