[2011年01月19日 00:46更新]

ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術師~  【ファーストインプレッション】

ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術師~(通常版)

予想外にハマってます。
現在、2年目プレイ中。

今回のアトリエは昔のようなアイテム調合がメイン。
やりこみ系のRPG好きな人向きといった感じだよ。


主人公ロロナはアトリエの存続をかけて、3ヶ月に1度のお城の依頼を受けていくのがこのゲームの目的。
時間に追われるというのはあんまり好きではないけど、お城の依頼は簡単なので実際たいして時間は気にする程ではない。

1年目は1ヶ月もあれば依頼条件は余裕で達成できるので、ほとんどは自由行動に使えるね。
自由行動が多く使えるのはやりこみ好きにとっては嬉しいところだけど、
序盤はできる事が少ないし、依頼内容も簡単なものばかりで、単調でちょっとダルい。

できる事は少しずつ増えていくので、最初はちょっと我慢。
仲間が増えて、錬金も豊富になってくると面白くなってくるよ。


戦闘は最初は敵強く感じるけど、騎士が仲間になれば一気に楽になる。
雇うお金は高いけど、それ程資金不足になるわけでもないので気にせず雇えるからね。

グラフィックは綺麗で技のアクションとかもいい感じだけど、
戦闘システムは普通なターン制で特に目新しいようなものではない。

強力な敵も少なくて簡単めなので、戦闘のやりがいは低めかな。
今後難しくなるのかもしれないけど、序盤はあくまで素材集めの一環ぐらいのものだからね。


ストーリーはアトリエを潰さないという目的があるだけで、
特に大きな展開にまきこまれていったりするわけではない。

壮大な展開があるゲームではないけど、
ゲームの進行と共に多数のキャラが出てきて多数のイベントが発生するよ。

魅力的なキャラが多いので、そのやりとりが面白い。
ひたすら調合&採取だと単調になってしまうけど、
こまめにイベントが入るので飽きにくくていい感じだ。

バカなロロナと変態師匠のやりとりが面白くて好きだw


このゲームのメインといえるアイテム調合。

同じアイテムでも、「品質」や「特性」といったもので大きく変わってくる。
アイテム欄にはたくさんの効果がついているし、覚える事が多いので最初はよく分からないかな。
まあ、最初は分からなくても適当にやってれば大丈夫。

少しずつ細かい条件付の依頼が出てくるので、
それに合わせてだんだんとアイテム調合について理解できてくるようになるよ。

最初はなんだかよく分からずに調合してたけど、
思い通りに強力なアイテムを作り出せるようになってくるとアイテム調合がどんどん面白くなってくる。


アイテムを採取してきて調合する。
基本的にはひたすらこの流れ。

でも、多数のイベントと豊富な錬金物で、単調さを感じにくいよ。
地味な作業ではあるけど、アイテム調合が楽しいのよね。

ゆったりとした世界観とアイテム調合のやりこみが面白いゲームです。


不満はアイテムの管理面。
倉庫といえるコンテナの使い勝手が悪い。

街の色々な人達から依頼を受けていくのに、
コンテナ内のアイテムがアトリエからしか確認できないのは面倒。
依頼人とアトリエを往復する事になる手間が多いのが一番の残念な点かな・・


ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術師~  【日記 part1】


B001XCW6R4ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術師~(通常版)
ガスト 2009-06-25

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