LEFT 4 DEAD 2 【体験版プレイ】
基本的なゲームシステムは前作と変わらない。
武器・敵などを増量した順当なバーンジョンアップ版といった感じです。
なので、前作が好きだった人はそれ以上に楽しめそう。
そうじゃない人は「2」も合わないかな。
やってる事は前作と変わらないからね。
プレイしてみて一番感じた違いはゴア表現。
『Left 4 Dead』はゾンビが大量にでてくるゲーム。
前作では血がちょっと出てパタパタ倒れていく程度なので、
グロさはたいした事なかったのよね。
でも、「2」では死体損壊の表現が激しいです。
手・足・頭は吹っ飛びますし、腹がえぐれて内臓みえてますし、
血の出かたも「ブシャー!」とすごい。
手が吹き飛んで、血をまきながら、ゾンビは突っ込んできます。
ゾンビラッシュのあとは、死体と血のあとがすごいよ・・
かなりグロくなったよね。
国内版を修正しなくて大丈夫なのかよ・・、と心配になるぐらいです。
前作をプレイした人にとって、一番不満が多かったと思うのがボリューム不足。
マップ数に関しては製品版やらないと分からないけど、
武器や特殊感染者(L4Dに出てくる特殊能力を持った敵)の増加は体験版でも感じとれます。
まず、武器の数が増えた。
前作にはなかった接近用武器が追加。
フライパンやギターで殴るといい音するのが楽しいよw
体験版には出てこないけどチェーンソーとか凄そうだ、とくにグロさが・・
銃の種類も増えたし、武器の配置のランダム具合が上がってるね。
前作と違って補充用の弾薬はほとんどないので、
武器は見つけたら次々と取り替えていかないと弾が持たないよ。
ゾンビラッシュのゾンビも増量されてるかな。
なかなか終わらないのよw
新特殊感染者も追加。
猛スピードでタックルかましてくる「チャージャー」。
こいつのタックルくらうと壁にぶつかるまで吹っ飛ばされる・・
酸をはく「スピッター」。
こいつの吐いた酸踏むと体力が削られていく。
狭い所でくらうと逃げ場がねぇ・・
緑のゲロがだらだら垂れてるよ・・、ブーマーと同じくいや~な気分の敵。
頭にとびのってくる「ジョッキー」。
飛び乗られると操作できなくなって、仲間から離されていく。
新敵がどれもやらしいw
狭い所に篭って戦うのが安全なんだけど、こいつらが簡単にはさせてくれないのよね。
前作の特殊感染者も健在ですし、いい感じでこちらを追い詰めてくれるよ。
体験版だけですでに何時間も遊んでる。
たまにしかクリアできないけど、難易度エキスパートが楽しい。
一瞬で全滅させられるこのマゾ具合がいいw
製品版が待ち遠しいよ・・
![]() | レフト 4 デッド 2【CEROレーティング「Z」】 エレクトロニック・アーツ 2009-11-19 by G-Tools |
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