LEFT 4 DEAD 2 【ファーストインプレッション】
キャンペーンモード5種クリアしてきた。
最初はシングルモードを難易度easyでプレイして、マップの構造とゲームの流れを軽く把握。
前作と比べてマップの行動可能範囲がかなり広くなったね。
進行ルートは一つとは限らないし、アイテムの設置場所、入れる建物・登れる建物など、
マップ探索の自由度は上がった。
オンラインも何回かプレイしてるけど、人によってどこ通っていくか結構分かれるな。
その後オンラインを難易度advancedでプレイ中。
マップは広くなったけど、一つのキャンペーンにかかる時間は前作と変わらない。
リトライなしで順調にいけば、1時間程でクリアできる。
advancedでプレイすると、リトライ何回かする事になるので1時間後半~2時間弱ぐらいといったところか。
advancedでも結構難しいのよ・・
前作は基本的にゾンビラッシュに耐えるだけなので、効率の良い場所で篭って戦っていればなんとかなった。
でも「2」ではそうはいかない。
ゾンビラッシュの中を突き進んで行かなければならない所がいくつかあるのよ。
ゾンビを倒しつつ、目的の場所にいくというのは難しい・・
特に4人無事は・・
多少の犠牲を払って目標を目指すか、命がけで仲間を救出するか、
そんな決断を迫られるような状態によくなるよw
難しくはなったけど、ワンパターンな内容ばかりじゃなくなったのは良いね。
前作かなりプレイしてても、新鮮な気持ちでプレイできます。
難易度エキスパートはクリアできる気しないけどね・・
マップのバリエーションも豊かになった。
街中だけでなく、テーマパークや沼地など、前作にはないタイプのが新鮮。
特に好きなのは「Hard Rain」。
名前の通り雨の降るマップ。
ここはほかとは違って、マップを往復する事になる。
行き道は、大量のウィッチがシクシク泣くところを、
ビビりながら抜けて行く道・・
至る所で泣き声が聞こえるし、
動き回るウィッチさんは怖いです・・
帰り道は豪雨の中を帰るハメになる。
マップ上は浸水だらけでまともに動けない。
そしてたまにくるストーム。
猛烈な雨で前は見えないし、激しい雷雨の音が鳴り響いて回りの音が聞こえない。
そんな状態でゾンビラッシュがくるのはビビる・・
ここはほかのマップと比べて格段にビビり度が高いよ。
怖いけどそれが面白いです。
「豪雨」が不安な気持ちにさせてくれるね、仲間から離されそうになるとほんと心細いよ。
「おいていかないでくれぇ~」と叫びたくなる・・
前作からの大幅なボリュームアップ、そしてゴア表現の激しさなど、
前作と比べて色々と良くなったと思うよ。
今のところプレイしていて残念な点は「字幕」の一点。
会話に一切字幕なし・・
前作は字幕あったのに「2」にはないって何故よ・・
何か色々喋っている時がたまにあるけど、英語力がない自分にはよくわからんのよ・・
アイテムや目標物などには、日本語ついているので、
プレイには支障はないんだけどちょっと残念。
![]() | レフト 4 デッド 2【CEROレーティング「Z」】 エレクトロニック・アーツ 2009-11-19 by G-Tools |
- 日時:11/24 00:00


























































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