ファイナルファンタジーXIII 【日記 part2】
やっと仲間が一通り揃った。
これで自由なキャラ編成が可能に。
戦闘面は楽しいけど、ゲームはまだまだ一本道。
戦闘とキャラ育成を楽しめる人にはいいけど、そうじゃない人にはキツイかも。
ほかに自由にできるような事がないからね・・
戦闘は難しめで考えさせられるけど、
レベル上げ必須なバランスではないと思う。
あえてレベル上げに戦闘繰り返さなくてもなんとかなる、今の所は。
武器改造・ショップもほぼ利用してないんだよね。
武器はライトニングの武器を一つだけLV2にしただけだし、
ショップに至ってはアイテム一つすら買ってないや。
こんな進め方でいいんだろうか・・、強い敵が出てきた用に温存しておくか・・
仲間が一通り揃ったので、戦闘での使用感を。
現在、うちのベストメンバーはライトニング・ホープ・ファング。
攻撃役・回復役をこなせる便利なライトニング。
攻撃役・盾役のファング。スノウでもいいんだけど、ジャマーでスロウが使えるファングの方が好きだ。
回復・補助役のホープ。強い敵が出てきた時は、とりあえず彼でプロテス・シェル。
ヴァニラの相手の能力を下げる系も便利なので、ホープとヴァニラは気分次第で入れかえてる。
こんな感じで使ってたんだけど、
10章でロールが全解放されるのでキャラ育成が自由に可能になる。
個人的にはスノウ・サッズはいまいちオプティマ組みにくかったので、
これで使いやすく変える事ができるかな。
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- 日時:12/24 22:00



















