[2009年12月31日 14:06更新]

ファイナルファンタジーXIII  【日記 part3】

ファイナルファンタジーXIII

11章。
プレイ時間30時間程。

ファイナルファンタジーXIII  【日記 part2】



やっとFF13が本格的に始まった。
ここにきてようやく一本道から解放される。

広大なマップで自由に動ける範囲が増えるし、ストーリー外の特定のモンスターを倒すミッションなど、
自由にできる事が増えてくる。
やっとRPGらしくなってきたな。
つか、ここにくるまで長すぎるだろw
自分は楽しんでこれたけど、一本道な展開は好きじゃない人も多いだろうにね・・
自由に探索できるようになってくると面白いんだから、
もっと早くからできるようにしてほしかったね。


11章では今までにない、広大な平原が出てくる。
色々なモンスターがうごめいていて、なんかテンション上がってきたw
ロールも全解放されたし、今はひたすらマップをうろうろしてミッションをこなしながらキャラ強化中。
ロール解放されてから必要なポイントがやたら多くなって成長しにくいなぁと思ってたけど、
敵からもらえるポイントが急に増えてきた。
ちょっとウロウロしてくるぐらいで1万ぐらいすぐ貯まるな。
キャラ強化するのが楽しいので、戦えそうな雑魚モンスターをかたっぱしから狩っている。
たまに強いのが紛れてて返り討ちにあうけどね・・


キャラ編成に関しては、ホープ・ライトニング・スノウを中心に組んでいる。
ホープのエンハンサーが便利だ。
プロテス・シェルなどで防御を固めて、仲間に属性攻撃の効果をつけて戦うと非常に楽になる。
強敵と戦う時はホープが欠かせないな。

ライトニングはブラスター&ヒーラー役。
いつのまにかHPが2番目の低さになってる、なぜこうなった・・
アタッカー育ててないせいなのかな・・

スノウはアタッカー&ディフェンダー。
最もタフなので、操作キャラとして使うと安全だね。

ホープを操作キャラにして、自分でエンハンサーできれば一番効率よさそうだけど、
うたれ弱いのでこわくてできないや・・


ひとつ気がかりとしてトロフィーバグがある。

新しい章に入った時にはトロフィーが手に入るけど、
11章では手に入らないというバグがある。

自分も11章のトロフィーは手に入れてない、疑問には思ってたけどそういう仕様なのかと思ってた。
あとからバグと気づいたけどもう手遅れだ・・
これ修正とかしてくれるんだろうか?今からやりなおす気なんてさすがにないよ・・

まだ11章に入ってない人は、11章に入った時にトロフィーが手に入るかちゃんと確かめてみてね。
どういった条件でとれないのかは分からないですけど、
何回か繰り返してみたらとれたりするようですので。


ファイナルファンタジーXIII  【日記 part4】


B000FNQXEOファイナルファンタジーXIII
スクウェア・エニックス 2009-12-17

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