[2010年02月13日 01:07更新]
GOD EATER 【日記 part2】
難易度5プレイ中。
難易度5からは敵の数が3体以上に増えてくる。
コンゴウは弱いので4体出てきてもたいした事ないけど、
シユウ3体はきついな・・
飛行突撃が嫌よね・・
バレットの作成が楽しいので、
いじってるといつのまにか時間が過ぎていく。
実用的で見た目が楽しいのを考えるのは難しいな。
複雑に組み合わせて変なバレット作れたりするけど使い勝手悪くなるw
センスが必要ね。
現在、実用的で使ってるのは2パターン。

・狙撃型
長距離レーザー2連射。
最初は誘導させてみたけど、狙いたい所からずれやすいかな。
曲がるレーザーを一緒に飛ばすと見た目的には楽しいんだけど、当たりにくいや。
生存時間の長さは何が変わってるのかよくわからないな。
いまだに具体的な効果がよく分からないのが結構ある・・
バレットの説明が少なすぎるのよね・・
実際に作って試していかないと分からない部分が多いっす。


・ショットガン型
射程極短レーザーを8本射出。ひし型に飛んでます。
至近距離からぶちこんで、敵がひるむと気持ち良いっす。
次は球を使って変わったバレット作るかな。
変なのはできるけど役立ちそうなのは難しいよ。
![]() | GOD EATER(ゴッドイーター) ナムコ 2010-02-04 by G-Tools |
- 日時:2/10 23:00

























































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