絶対ヒーロー改造計画 【日記 part1】
ネットではなかなか評判が良い「絶対ヒーロー改造計画」。
うちの近所でも売り切れてて「初回限定版」しか残ってなかった・・
内容はサントラと設定資料集の無難なものなのでまあいいけどさ。
日本一ソフトウェアからの新規タイトル。
タイトルやパッケージ見た感じではどんな感じかよく分からないと思うけど、
一言でいうと
「不思議のダンジョン」+「ディスガイア」。
この2つのシリーズが好きな人なら、問題なくおすすめできそう。
不思議のダンジョンの戦闘システムにディスガイスのやりこみ要素が入ったような感じ。
どちらかといえばディスガイアの要素の方が強いかな。
死んだらリセットの緊張感がある「不思議のダンジョン」とは違って、
死にながらキャラ強化していく流れです。
このゲームでは死んでもゼロになる訳ではなく、基本的な能力値が引き継がれるようになっている。
ディスガイアでいう転生に近いね。
死んでも無駄ではないので、やればやるほど強くなっていくよ。
使えるキャラクターは主人公一人。
ディスガイアみたいにたくさん使える訳じゃないけど、その分一人にかけるやりこみ要素は濃い。
ディスガイアにはないシステムが結構あるので、ディスガイア好きにとっても新鮮さがある。
装備品は武器だけでなく、防具まで見た目に反映されるのが楽しいね。
ディスガイアっぽい変な装備品が結構あるからねw
主人公しか使えない分、キャラのカスタマイズ性は豊富だよ。
ダンジョンの方はまだ序盤なので、それ程戦略性はないかな。
何回かダンジョン潜ってればそれだけで強くなってくるので自然と楽になってくる。
やりこみ要素に関しても、まだまだ使えない施設が多いのでこれからといった所。
まだ序盤ではあるけど、結構楽しいです。
今のところ気になるのはダンジョンの見にくい所がある事かな。
ディスガイア程ではないけど、マップに高低差がある。
「不思議のダンジョン」やるには高低差があるとちょっと見づらいのよね。
![]() | 絶対ヒーロー改造計画(通常版) 日本一ソフトウェア 2010-03-11 by G-Tools |
- 日時:3/15 02:00

























































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