[2010年08月24日 19:17更新]
2010/08/24(火) 【ゲーム情報まとめ】
NEWS
Xbox360
◆ Xbox 360 4GB
・9月9日発売DS
◆ 『スーパーロボット大戦L』
・11月25日発売?MULTI-PLATFORM & 機種不明
PS3
Xbox360
◆ イギリスのリアム・フォックス国防相が「Medal of Honor」の国内販売中止を促す (doope!)
◆ 「Medal of Honor」タリバン問題に英小売店は販売の構え、BBFCやCall of Dutyシリーズのアドバイザーも擁護 (doope!)
◆ 『メダル・オブ・オナー』、β版でのプレイヤーの意見で製品版はこう変わる (Kotaku JAPAN)
PS3
Xbox360
◆ Valve: 『Portal 2』のクロスプラットフォームプレイは絶対に搭載したい (Game*Spark)
◆ [gamescom 2010] 「Portal 2」の販売についてEAとValveが対話中、さらにPS3のオープン戦略ついて発言 (doope!)
PLAYSTATION3
Xbox360
Wii
PSP
◆ “狩猟者”を超えた“殺戮者”への一歩を踏み出せ――「LORD of ARCANA - 序章 スレイヤーへの扉 -」のプレイレポートを掲載 (4gamer.net)
体験版プレイしてみた。
「モンハン」や「GOD EATER」のような狩りゲーではなく、アクションRPGといった感じ。
戦闘の演出が多いね。
ボス線でのコマンド入力、召還魔法、雑魚戦でのフィニッシュ攻撃、通常時でもいきなり視点が斜めになったりと、
演出が頻繁に入るので見た目が派手。
見てると楽しいけど、何回もやって飽きてくるとめんどくさくなるかも。
アクション性は「モンハン」や「GE」よりかなり低いと思う。
体験版プレイする限りでは、戦闘に爽快さは感じない・・
自分の腕を上げるというよりも、育成面の方が重要っぽいね。
RPG要素が強いと思うよ。
モンハン風のゲームだとは思わない方がいいね。
個人的にはそこそこ楽しめたけど、マルチプレイはどうなのかな?
演出多くてテンポ悪くなる気がするんだけどね・・
「モンハン」や「GOD EATER」のような狩りゲーではなく、アクションRPGといった感じ。
戦闘の演出が多いね。
ボス線でのコマンド入力、召還魔法、雑魚戦でのフィニッシュ攻撃、通常時でもいきなり視点が斜めになったりと、
演出が頻繁に入るので見た目が派手。
見てると楽しいけど、何回もやって飽きてくるとめんどくさくなるかも。
アクション性は「モンハン」や「GE」よりかなり低いと思う。
体験版プレイする限りでは、戦闘に爽快さは感じない・・
自分の腕を上げるというよりも、育成面の方が重要っぽいね。
RPG要素が強いと思うよ。
モンハン風のゲームだとは思わない方がいいね。
個人的にはそこそこ楽しめたけど、マルチプレイはどうなのかな?
演出多くてテンポ悪くなる気がするんだけどね・・
NintendoDS
PLAYSTATION2
etc
- 日時:8/24 19:00























































