GODEATER BURST 【体験版プレイ】
「GODEATER」に追加要素を加えた「GODEATER BURST」の体験版が現在配信中。
前作と比べてたくさんの違いを発見できて楽しいっす。
ただ追加要素ありなだけでなく、
戦闘システムから変更があるのでプレイ感覚まで変わってくるね。
前作はバレットが強いので、射撃中心な戦闘になりがちだったけど、
今作は「喰食&バースト」が使いやすくなったので、接近戦が楽しくなった。
・連続した攻撃から流れるように喰食が可能。
・バースト時には専用のスキルが発動。
この2つの違いの影響が大きいね。
ガンガン食ってバースト発動しながら、斬りまくるのが爽快。
斬りながらどのタイミングで喰うのか?
そんなの考えながらコンボを決めていく楽しみが出来たので接近戦が面白くなったと思うよ。
体験版の内容は序盤の山場であるリンドウさんのとあるイベントの所まで。
普通にクリアするだけでも数時間はかかるボリューム。
作れる装備品もたくさんあるので、これだけでもやりこむとなると数十時間はかかるよ。
装備品は体験版だけでもたくさん増えた事が確認できるし、
前作にはなかったパーツもあるので、
装備品のボリュームはかなりの増加になりそうだ。
正直、前作は装備品の種類が物足りなかったからね・・・
序盤から豊富な装備品が作れるようになったのは嬉しいね。
キャラクター作成のパターンも増加。
顔や髪型が追加されたのもあるけど、一番大きいのは声の数。
かなり豊富になったので選ぶのに悩むね。
たくさん声が追加されただけなく、使用頻度も大幅に増えてます。
前作やった人なら明らかに違うのが分かる程に戦闘中によく喋ります。
主人公だけでなく仲間もよく喋りますし、
前作ではほぼ無個性なサブキャラだった人達まで喋ります!
サブキャラが魅力的になったのはなにげに嬉しいね。
普段はカワイイ「台場カノン」さんが戦闘中は怖かったりとかね・・
カノンさんに撃たれて「射線上に入るなって、ワタシ言わなかったっけ?」って怒られまくるよ・・
味方はよく喋るようになっただけでなく、
指示を出せるようになったので便利になってます。
「GODEATER」で一番苦戦すると思うのが複数アラガミとの戦闘。
混戦になってしまうとアラガミがとにかく切り離しにくい・・
逃げても追いかけてくるしでアラガミ複数との同時相手は難度が跳ね上るので、
心が折れそうになった人は少なくないはず・・
今回は味方へ散開して戦うように指示が出せるので、
複数アラガミとの戦闘を避ける事ができるようになってます。
今まであんまり役に立ってなかったような味方でしたけど、
今回はかなり役立ってくれますよ!
サクヤさん入れると回復弾撃ってくれますし、
アリサはリンクバーストしまくってくれるし、仲間の存在のありがたみを感じます。
味方撃ちまくりで怒るカノンさんはちょっとなんとかして欲しかったけどね・・
前作と比べて色々な面で良くなったと思う「BURST」。
体験版が楽しくて製品版が待ち遠しいな・・
問題は引継ぎをどうするかだな。
前作から引き継ぐのか、BURST体験版から引き継ぐのか、いまだに悩み中・・
- 日時:10/12 01:00
















































